Cómo jugar Seven Card Stud 8 o mejor

Cómo jugar Seven Card Stud 8 o mejor

Stud de siete cartas ocho o mejor, también conocido como stud de siete cartas alto-bajo, es un juego de bote dividido que se juega con dos a ocho jugadores. Como en el Stud de siete cartas normal, a cada jugador se le reparten un total de siete cartas, tres de ellas boca abajo y las otras cuatro boca arriba.

Aquí repasamos las reglas del póquer para Seven Card Stud Hi-Lo 8 o mejor.

Objetivo

Para formar tanto tu mejor mano alta de cinco cartas como tu mejor mano baja de cinco cartas, utiliza cualquier combinación de las siete cartas que te repartan. El jugador con la mejor mano alta gana la mitad del bote y el jugador con la mejor mano baja gana la otra mitad. Si no hay una mano baja que califique, el jugador con la mejor mano alta gana todo el bote.

Una mano baja calificada se hace con cinco cartas que son todas de 8 o menos, un as cuenta como la más baja. No pueden existir pares en una mano baja, pero sí una escalera y/o un color. La mano más baja posible es A2345. La mano baja más alta posible para calificar es 87654.

Nota: Ganar tanto la mano alta como la mano baja se llama "recoger el bote".

Apuestas forzadas

Apuesta inicial El Stud de siete cartas normalmente se juega con un ante que es aproximadamente 1/5 del tamaño de la apuesta de límite bajo. Cada jugador debe apostar antes de que comience la mano. La apuesta inicial no cuenta para apuestas futuras.

Traer Después del reparto inicial, cuando cada jugador tiene 1 carta mostrada, la persona con la carta más baja debe "traer", lo que significa que debe colocar el tamaño de apuesta de límite bajo en el bote. Si dos o más jugadores comparten la carta más baja, el que esté más cerca del lado izquierdo del crupier debe traer la apuesta. Esta apuesta cuenta como tu apuesta de primera ronda, por lo que mientras nadie suba, no tendrás que colocar más dinero en la carta. bote para ver la siguiente carta.

Rondas de apuestas

Hay cinco rondas de apuestas. En el Stud de siete cartas con límite, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de apuesta del límite bajo o del límite alto, dependiendo de la ronda en la que se trate. En las dos primeras rondas, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de apuesta del límite bajo. En la tercera, cuarta y quinta rondas, todas las apuestas deben ser iguales al tamaño de apuesta del límite alto. Si, por ejemplo, estás jugando 3-6 Stud de siete cartas, todas las apuestas en las dos primeras rondas se realizarán en incrementos de 3 dólares, y todas las apuestas en las últimas tres rondas se realizarán en incrementos de 6 dólares. Se permiten un máximo de 3 aumentos por ronda de apuestas.

  1. Tercera calle: se reparten dos cartas boca abajo a cada jugador, seguidas de otra carta boca arriba. El jugador con la carta más baja debe entrar, apostando la mitad de la apuesta del límite bajo. Puede optar por subir apostando toda la apuesta de límite bajo. El juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa y cada jugador elige retirarse, igualar o subir. Todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de apuesta del límite bajo.
  2. 4ta calle: se reparte una cuarta carta boca arriba a cada jugador. El jugador que tenga la mano más alta (en este punto, la más alta posible sería un par de ases) es el primero en actuar. Puede optar por retirarse, pasar o apostar. Si dos o más jugadores están empatados en la mano más alta, el que esté más cerca a la izquierda del crupier será el primero en actuar. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa como antes. Si un jugador muestra un par en este momento, entonces él y todos los demás jugadores tienen la opción de apostar el tamaño de la apuesta del límite bajo o el tamaño de la apuesta del límite alto. De lo contrario, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de apuesta del límite bajo.
  3. 5ta calle: se reparte una quinta carta boca arriba a cada jugador. El juego continúa como en la ronda anterior, con la mano más alta apostando primero, excepto que ahora todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de la apuesta de límite alto.
  4. 6ª calle: se reparte una sexta carta boca arriba a cada jugador. El juego se desarrolla como en la ronda anterior. Todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de la apuesta de límite alto.
  5. 7th street: se reparte una séptima y última carta boca abajo a cada jugador. El juego se desarrolla como en la ronda anterior. Todas las apuestas y aumentos deben ser iguales al tamaño de la apuesta de límite alto. En el raro caso de que los ocho jugadores sigan en la mano en este momento, no habrá suficientes cartas para que cada jugador reciba otra. Si eso ocurre, en lugar de que cada jugador reciba una carta boca abajo, se coloca una sola carta en el centro de la mesa boca arriba que cada jugador puede usar libremente. Showdown: cualquiera que no se haya retirado después de la última ronda de apuestas ahora tendrá la opción de mostrar su mano con la esperanza de llevarse el bote. La persona que apostó últimamente es la primera en mostrar su mano, y luego continúa en el sentido de las agujas del reloj desde allí, y cada jugador restante elige mostrar su mano o tirarla. Muchas veces un jugador arruinará su mano si no va a ganar el bote y no quiere que sus oponentes vean lo que jugó.

Pista: La mayoría de las salas de póquer en línea ofrecen la opción de descartar automáticamente tus manos perdedoras, para que los demás jugadores no vean lo que jugaste. Generalmente es una buena idea seleccionar esto.

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¿Cuántas barajas se utilizan en el póquer?

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